Задача

Задача «Периметр, дроби, частина від числа та іменовані величини», 3 класс

ТипЗадача
Класс3 класс
ПредметМатематика
Длительность55 мин
Рейтинг★ 5

Об этом материале

Задача по математике, 3 класс: периметр, дроби, частина від числа та іменовані величини. Пошаговые подсказки, полное решение и ответ. Темы: Периметр прямокутника, текстові задачі на дроби, частина від числа, дії з іменованими величинами. Длительность — 55 мин.

Условие задачи

У світі Minecraft і Roblox Кароліна будує прямокутники, ділить ресурси та вимірює відстані. Розв’яжи завдання середньої складності.

Подсказки для объяснения

Открывайте подсказки постепенно — сначала дайте ребенку подумать самостоятельно.

Подсказка 1

Знайди периметр прямокутника за формулою P = (a + b) × 2 або P = a + a + b + b.

Подсказка 2

Щоб знайти частину від числа, спочатку поділи число на кількість рівних частин, а потім візьми потрібну кількість частин.

Подсказка 3

У текстових задачах на дроби уважно визнач, яка частина всього об’єкта або набору потрібна.

Подсказка 4

Під час дій з іменованими величинами спочатку приведи одиниці до однакових, якщо це потрібно, а потім виконуй дію.

Пошаговое решение

1) Прямокутник у Minecraft має сторони 7 см і 6 см. Периметр: (7 + 6) × 2 = 13 × 2 = 26 см. 2) У Roblox є 20 блоків, і треба взяти 1/4 від них. 20 : 4 = 5, отже 1/4 від 20 — це 5 блоків. 3) У скрині 25 монет, Кароліна бере 3/5 усіх монет. 25 : 5 = 5, 5 × 3 = 15. Отже, вона візьме 15 монет. 4) Додаємо іменовані величини: 2 м 30 см + 1 м 40 см = 3 м 70 см. Відповідь: 26 см; 5 блоків; 15 монет; 3 м 70 см.

Ответ
Периметр: 26 см; 1/4 від 20 блоків = 5 блоків; 3/5 від 25 монет = 15 монет; 2 м 30 см + 1 м 40 см = 3 м 70 см.

Хотите персональные задания и план развития для вашего ребенка?

Подберем репетитора под уровень и цели ребенка. После первого урока — персональный план, как подтянуть знания.

Частые вопросы

Задача показывает не только ответ, но и пошаговую логику решения. Ребенок учится рассуждать, а не запоминать готовый результат.

Это наводящие шаги, которые можно открывать по одному. Сначала ребенок пробует решить сам, а подсказка помогает сдвинуться с места, не выдавая готового ответа.

Пошаговое решение написано простым языком — его можно разбирать вместе с ребенком. А репетитор Mathema объяснит тему системно и подберет похожие задачи.